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D2重置版BD,暗黑破坏神2重制版标枪亚马逊BD攻略
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暗黑破坏神2重制版圣骑士盾击流BD攻略
暗黑破坏神2重制版亚马逊是游戏中的一个热门职业,亚马逊如何选择配装和技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版标枪亚马逊BD攻略
一、简介
以闪电之怒为攻击手段的标枪亚马逊(下文简称“标马”),从1.09时代就是主力杀牛选手,后来虽然被纯炸死灵超越,但在还没有做出谜团的开荒期,依旧是杀牛的一把好手,和跑炸死灵、冰法一道成为开荒期的杀牛主力。
标马的优势:
1、起步装备需求较低,介于跑炸和冰法之间,贫民也能畅游牛场。
2、输出高,装备稍微好一点就可以8人难度下杀牛。
3、最重要的一点:闪电烈怒视觉效果拉满!帅就完事儿了。
标马的劣势:
1、拿腿比法师和穿谜团的死灵慢。
2、无法处理电免金牛,包括牛王。
二、加点
1、被动与魔法系:
替身(诱饵)、致命攻击、精准攻势都加1级。
贯穿攻击连装备加到9级(有地狱火炬+灭绝的话自己只要点2点就够),此时提供69%穿透,配合剃刀之尾(穿刺腰带)的33%穿透,实现100%穿刺。
中间那列的3个闪避技能不加。
2、标枪与长矛系:
闪电烈怒(LF闪电之怒)、聚能强击(充能一击)这两个主攻技能优先加满20级。
另外3个强化以上两个技能的闪电系技能:充能强击、闪电强击、闪电枪,陆续加满20,顺序随意。
3、属性点:
力量:满足能拿起暴风之盾。泰坦复仇提供20点力量,正手通常只要136力量即可。
敏捷:加到拿暴风盾75%格挡。注意:随着角色等级提升,达到75%格挡所需的敏捷会增加, 每次升级要补1-2点敏捷。
体能:其余点数全加体能。
能量:不加。
73级能拿起暴风盾,角色就成型了。
三、需要属性
输出属性:
闪电烈怒和聚能强击都是闪电系攻击,属于元素伤害,伤害由技能等级和电系增伤、减抗决定。
技能等级(Skill):越高越好,成型的标马有11~16的标枪系技能加成(根据身上带的标枪GC多少,有浮动)。
增加电伤(LD):由狮鹫之眼(暗金权冠)、电系彩虹刻面(暗金电珠)提供。
减少敌人电抗(-LR):非常重要的属性,增伤幅度远超+电伤,尽量选择减电抗变量高的装备,由狮鹫之眼(暗金权冠)、电系彩虹刻面(暗金电珠)提供,跑标穿电甲后最高-50%电抗。
攻击速度(IAS):标马的攻速由攻击速度决定,而非施法速度。用泰坦时闪电烈怒是30%、52%两个档位。杀牛一般满足30%档即可,不用刻意追求52%档。
生存属性:
格挡率(Block):通过敏捷加到拿暴风盾75%格挡,注意跑动时角色格挡只有正常时的1/3,也就是最高25%。
打击恢复(FHR):杀牛时挺重要的一个属性,亚马逊的档位是6%、13%、20%、32%、52%、86%。赤贫期使用女武神之翼+和平时会比较高,换成狮鹫之眼+电甲后会归零,可以靠稳定甲或标枪GC来补一些,0%FHR裸奔也不是不可以,建议稍微补一点到20%吧。
物理免疫(DR):暴风盾提供35%物免,大幅增加安全性。
抗性(Res):牛场中主要是物理攻击,元素伤害只会被冰环和闪电强化打到,其中冰抗靠暴风盾+火炬的够用了,电抗较为重要,用装备或小型咒符额外补一些,至少不要是负数。
其它属性:
移动速度(FRW):跑标移动速度不要太慢,否则甩不掉电免金牛。必要时可以靠7%FRW的标枪GC,或者3%FRW的SC补一些跑速。
击杀回蓝(EK):核心续航属性,纱织提供5EK够用了,还不够的镶一个3EK的珠宝补。
法力偷取(LM):只作用于标枪的物理伤害部分,全身有3%左右就行了,用于在没杀死牛前提供续航。由手套或戒指提供。
无法冻结:由乌鸦之霜提供,无法免疫圣冰光环的减速。
四、装备配置
1、赤贫型(适合1~3pp难度)
部位装备核心属性头部女武神之翼2技能/20%打击回复/20%跑速/4EK胸部隐密25%跑速/25%打击回复/6敏捷手套蓝黄橙手套2~3标枪技能/20%攻速腰带剃刀之尾33%穿刺/15敏捷鞋子纱织30%跑速/5EK项链猫眼20%攻速/30%跑速/25敏捷戒指1乌鸦之霜无法冰冻/20敏捷戒指2马纳德的治疗7%吸蓝/20生命左手泰坦的复仇全是有用属性右手暴风之盾全是有用属性副手混乱魔杖+警戒之墙可充能的混乱技能
全都是pg货,造价非常低,打1~3pp很轻松。
EK有纱织5点够用了,女武神之翼只要2技能即可,EK变量无所谓。
如果头盔4EK是满的,鞋子甚至可以换成40%跑速的鞋。
手套攻速有10%就够了,如果没有攻速,就在盾牌上镶个15%攻速的珠宝来补档。
如果盾上不需要镶攻速珠宝补档,就镶个-15%需求的珠宝吧,单人伤害溢出,不需要镶电珠。
衣服的选择非常多:
移速类:
1)隐密(符文之语7+5):25%跑速/25%打击恢复。便宜好用的跑速甲,甚至可以用2孔无形盔甲做成消耗品用。
2)塔格奥之鳞(死灵法师绿色套装盔甲):40%跑速,因为重甲-10%,实际等于30%跑速。还可以打一个孔,但要浪费任务打孔次数。
增伤类:
1)奥玛斯的长袍(暗金灰幕罩衣):10%~15%电伤。没电甲前增伤最高的盔甲,10%电伤就和2技能的增伤相当。
2)阿凯尼的荣耀(暗金炎魔皮):2技能/30%打击恢复/-15DR/高防御。兼顾一些增伤和大量防御,缺点是需要符文换,pg买不到。
3)和平(符文之语13+10+11):2技能/20%打击恢复。最便宜的2技能盔甲。
单人难度下伤害溢出,个人喜欢用跑速甲,拿腿聚怪跑得快。多人房再换增伤盔甲。
头盔和衣服上如果有孔,可以镶欧特(9#)补电抗、索尔(12#)补物理减伤、夏(13#)补打击回复,这种便宜盔甲就不推荐镶电珠了。
2、小康型(适合5~8pp难度)
更换了头盔和衣服,头盔换成狮鹫之眼镶电珠;衣服换成电甲。
背包里加了火炬和标枪技能GC,带多少GC看自己财力。
可换用更好的黄橙戒指或手套。
五、装备解析
关于一些装备的解析和说明,新手不懂的可以看一下
1、泰坦的复仇
标枪亚马逊唯一的武器,所有属性都很好。不要用雷击,那个没用。
关于泰坦是否升级,是否用无形:升级或无形泰坦,只会增加标枪的物理攻击力,增加LM获得的吸蓝量,对于闪电元素伤害无用,可升可不升。
就杀牛来说,个人还是推荐用有形泰坦。无形泰坦无法靠修理回复数量,只能靠自带的属性慢慢回复,每5秒回复1根,需要700秒(11分40秒)才能回满140,如果用无形泰坦,就要准备3~4根,换着用,太麻烦了,没必要。
2、暴风之盾
变量固定,只有防御值略有差别,最高148,防御高低使用起来没区别。
有以下几种镶嵌法:
1)15%攻速珠宝:手套攻速不够时用来补档。
2)-15%需求属性,能降低暴风盾23点力量需求,等效69点生命。
3)3EK珠宝:基础蓝量太低时,纱织的5EK可能会不够用,可以镶个EK珠宝来增强回蓝。3EK是前缀,可以和15%攻速及15%需求的后缀自由组合,但那种珠宝会比较贵,是否使用看自己财力。
4)电珠(彩虹刻面):什么都不缺时用来提伤害,优先选-5%电抗的电珠。
3、电甲
有些新手不知道什么是电甲,其实就是珠宝匠(4孔)前缀+某个有用后缀的蓝色盔甲,镶嵌4个电珠。
有用后缀:
1)生命值:最大100,俗称血甲。
2)打击回复:有24%(稳定)和17%(均衡)两种,可以通过换算GC上的12%FHR词缀折算成血量,24%FHR约等于40~90血。
3)伤害减少:和睦词缀,最高-15,杀牛有用。
4)力量/敏捷:可按1:3折算成血量。
底材种类随意,能出4孔的盔甲有两类:
1)所有精华盔甲(一般要用精华轻甲,最好的是统御者铠甲AP);
2)几种普通/扩展中甲,最常见的是上古铠甲,因为可以从安亚那儿买到。上古铠甲是中甲,会-5%跑速,也可以用光板4孔精华轻甲做垃圾电甲。
镶嵌的电珠尽量选减抗性高的,初期过渡可以用-4的垃圾电珠替代,比较便宜。
上图是我现在用的垃圾电甲,一个4孔/31生命的上古铠甲(rob的垃圾血甲),镶了几个-3-4的垃圾电珠,一样杀8pp牛。
4、标枪手套
有蓝色3标枪技能/10%攻速、黄橙2标枪技能/10%攻速/其它有用属性两种。
其中蓝色3标枪的可以在ACT5安亚那儿买到,上图就是我从安亚那儿买的。如果刷不到3标枪/20%攻速的,也可以买个光板3标枪的先凑活用,攻速靠镶15%攻速珠来补。
黄橙2标枪/10%攻速的,一般要带一些其它属性,最重要的就是吸蓝,在跑标的配装里,吸蓝只能通过手套或1个戒指获得,如果手套有3%吸蓝,就把戒指解放出来了,同价位下可以换成更好的属性戒指。
其它增值词缀就是力量、敏捷、生命、法力、电抗。橙色合成手套还可以出EK属性,但用处不大,不用刻意为跑标做EK手套。
5、吸蓝戒指
新手最便宜的就是马纳德的治疗,有7%吸蓝+20生命。
我用了一个吸蓝+法力的戒指,因为标马蓝量很少,补一些法力上限有助于提高续航。
更好的就是黄橙戒了,价格较高,不再赘述。
6、混乱魔杖
放在副手,用来聚牛的魔杖,可以在地狱难度下任何卖法杖的NPC那儿买到,一般去ACT2卓格南那儿刷一根。
最好的是掉落的金色魔杖,能同时出20%施法速度+混乱技能,提高一点上诅咒的速度,非必须。
7、标枪GC
+1标枪技能的特大咒符(Charm),换用地狱火炬+狮鹫之眼+电甲后,每1级标枪技能增伤约4%~4.5%。
穷人就用光板,有点钱的可以挑一下后缀,有效后缀有以下几种:
1)12%FHR:用来补FHR至少到20%那档。
2)7%跑速:用来补跑速。
3)生命值:最高45,能用得起多少的看自己财力。
4)力量/敏捷:最高6点,按1:3折算成生命。
带多少GC取决于自己的财力、以及准备预留多少背包空间,个人一般带不超过3块技能GC,至少留16个格子捡东西。
也可以空包杀,真正耽误时间的还是拿腿、聚牛,多丢1~2标其实没差多少时间。
六、技能介绍及打法
闪电烈怒
主攻技能,闪电撞到敌人会分裂、撞到墙壁会反弹。牛越多、伤害越猛,尽量聚集大批牛后再攻击。
聚能强击
d2里伤害最高的单体技能,主要还是靠分裂出的充能弹造成闪电伤害,物理伤害占比较低。
用来处理落单的单体蓝金牛。
替身
放一个诱饵,有聚牛功能,仇恨范围比死灵的几个技能小,可用于同屏内聚牛,也可以起到一定的坦怪效果。
混乱
死灵法师的混乱诅咒,可以吸引很远的牛过来,用于聚牛,靠副手的混乱魔杖提供。
5级迷乱持续4.4秒,持续时间较短,聚一波牛需要释放多次混乱。
亚马逊的施法速度很慢,切副手放混乱时会有一个较长的施法动作,注意和牛保持距离。
打法
正手:左手聚能强击,右手闪电烈怒,替身设置好快捷键。
副手:混乱设置好快捷键,随时切换聚牛。
普通聚牛法(单人1pp或公开房打法):
见面切副手放混乱,一边放一边往前冲,尽量把附近2个屏幕的牛都聚起来。
聚得差不多了切正手击杀,视情况决定是否放替身。
两圈法(单人高pp或多人有组织杀牛用):
进门后先绕着牛场跑一大圈,用混乱把牛初步聚好,第二圈再开杀。
效率比普通打法略高一些,但注意重制版没有物品过滤,聚牛时别聚得太多,容易捡不到东西。
特殊牛处理
电免金牛:地狱牛电抗50%,随到闪电强化,或者同时随到魔法抵抗+灌能打击,就会变成电免。我们没有破免手段,遇见这种牛,杀光附近白牛后直接扔掉。
快速:某些快速+电免的牛直接跑甩不掉,有两个办法:1用替身吸引火力后跑开;2可以把它引到角落里,开个门回城,再从红门重新下去,即可脱离仇恨甩开它。
诅咒/力量光环/狂热光环:特别危险的词缀,要小心,中了诅咒一局都打的很难受。
圣冰光环:无法靠装备上的防冻属性免疫冰冻减速,要小心。
石化皮肤:出现这个词缀无法偷血偷蓝,近战戳时注意喝血瓶蓝瓶。
八、FAQ
整理一些新手常见问题,汇总在下面
Q:佣兵用什么?
A:跑标没有谜团传送,无法带佣兵。
Q:为什么不用精神错乱(娃娃头)聚怪?
A:娃娃头触发的混乱等级太高,范围过大、时间太长,反而会起到限制聚牛的反作用。这件装备比较适合两圈杀牛法时第一圈聚牛,真正杀牛时再换掉。另外娃娃头还有一个副作用,挨打时1%几率会变成冥河娃娃,变身后无法使用技能,这一局就废掉了,必须换场景解除变身,很麻烦。
Q:技能没了
A:每次死亡,如果退出游戏捡尸体,技能就会消失,需要重新设置技能快捷键。
暗黑破坏神2重制版标枪亚马逊BD攻略
暗黑破坏神2重制版盾击流是圣骑士的一个主流玩法,圣骑士盾击流如何配装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版圣骑士盾击流BD攻略
一. 认识盾击圣骑
1、盾击丁简介
本文介绍PVC专杀超级BOSS的盾击圣骑士(盾击丁)练法,超级BOSS包括6BOSS和克隆暗黑破坏神,它们血量高、回血快、抗性复杂、物理伤害高(随从站不住),用其它职业击杀需要较好的装备,相比之下,盾击丁则以低成本、高效率、高安全性成为大家的首选。
盾击丁指以盾击 (Smite)技能为主要攻击方式的圣骑士,盾击技能最重要的优点是100%命中且不能被格挡,也就是说它无视玩家的准确率以及对面怪物的防御,每击必中。配合CB(压碎性打击)和高攻速,击杀血厚防高的BOSS极好。
2、有效属性解析
攻击性属性
压碎性打击 (CB):地狱难度下,近战攻击每次命中,减少敌人当前生命值的1/8血量(按单人难度下生命值计算),是盾击丁杀BOSS最重要的属性,全身至少堆到70%左右,越高越好。
攻击速度 (IAS):攻速越快,CB触发越多,击杀速度也越快。另一方面高攻速可以提供高频回血,保证安全性。由武器基础速度、提升攻击速度、狂热光环共同决定,开狂热光环后要求达到6f急速。
盾击伤害 (Damage):因为CB的攻击原理,BOSS血越少,CB属性作用越弱,最后丝血时还是靠盾击本身的伤害杀死BOSS,盾击伤害也能提高击杀速度。该属性由盾牌基础伤害、圣盾提供伤害、直接伤害加成(如悔恨的+400伤害)、非武器增伤等共同决定(附1)。
防御性属性
格挡率 (Block):格挡物理攻击,极大增加面对物理系伤害的生存能力。由人物等级、敏捷、盾牌格挡与额外格挡(包括圣盾与装备属性)共同决定。要保证开了圣盾后有75%格挡。
抗性 (Res):减免受到的元素伤害。由身上的装备与护身符(Charms)提供。四种抗性尽量全堆满,尤其是电抗,地狱难度下最好堆到100+。
生命值 (Life):越高越好。
回复能力
偷取生命诅咒 (LT):由于击中偷取生命对盾击无效,偷取生命诅咒是发动盾击时回血的唯一手段。由卓古拉之握、死灵法师的聚气魔杖、流亡盾提供。
受损生命转为法力 (DTM):击中偷取法力对盾击无效,只能靠吃蓝瓶回魔,身上找一点DTM属性,可以解决续航问题。初期由珠宝或项链提供,有钱后换谜团。
特殊能力
撕开伤口 (OW):超级BOSS回血很快,防止怪物自疗属性不作用于火炬的6个超级BOSS,只能用OW阻止BOSS回血。装备上带一条就可以,不用堆数值。
无法冰冻:物理攻击职业必备,由乌鸦之霜、督瑞尔的壳提供。
传送 (TP):提高跑路效率;在遗忘沙漠打超级督瑞尔时,防止被物免虫群围住。初期由副手聚气传送法杖提供,后期可换谜团。
增加对恶魔伤害/准确率、击中偷取生命/法力、+最小/最大伤害、致命攻击(CD/DS)等属性,对盾击技能均无效,不要试图堆砌这些属性。
二. 常规配置
1、装备搭配
盾击丁的常规配装比较固定,推荐配置如下
部位 装备 有效属性 武器天堂之光 – 暗金强威权杖2~3技能/20IAS/33CB/2孔盾牌撒卡兰姆使者 – 暗金饰金盾牌属性几乎全部有用,可升级为精华底材,提升盾击伤害头盔吉永之脸 – 绿色翼盔35CB/15力量衣服强制 Shael(13)+Um(22)+Thul(10)15CB/33OW/15全抗,底材用执政官铠甲手套卓古拉之握 – 暗金吸血鬼骸骨手套偷取生命诅咒/15力量/25OW腰带雷神之力 – 暗金巨战腰带20吸电/10电抗上限/20力量/20体力鞋子蚀肉骑士- 暗金巨战之靴15CB/10OW/30高跑项链马拉的万花筒 属性全部都有用戒指1乌鸦之霜 无法冰冻/20敏捷戒指2任意黄橙戒指高属性/高生命/高抗性,也可以用矮人之星代替副手偷取生命魔杖/传送法杖/战争召唤 偷取生命/传送聚气,战争召唤吼血护身符任意各种+生命 +抗性的护身符
2、镶嵌物
镶嵌的核心是攻速上档,要满足狂热下盾击6f极速。20~26级狂热需要55IAS,27级狂热需要50IAS。
所以天堂之光的孔数比3技能更重要,优先选2孔天堂,一般镶2个Shael(13),也可以1个Shael(13)+1颗IAS/DTM珠宝。
头盔是自由孔,如果开荒期间只能弄到1孔的天堂之光,就要在头盔上镶一颗15IAS的珠宝。攻速够档时,一般镶Um(22)、Ort(9)提高抗性。如果有抗性/DTM的珠宝也可以镶上。
3、护身符 (Charms)
盾击丁的护身符不需要加技能,主要就是补生命与抗性,两者能同时提供最好,如果觉得冲锋赶路蓝不够,也可以适当补一些法力。
开荒期间各种加生命、抗性的SC/LC/GC,有就都带着,抗性缺什么补什么,优先补电抗。只要留盒子、战争召唤、娜吉绿杖和2格捡火炬的空间,其它地方板子塞满。
讲究点的尽量用高变量的小护身符(SC),因为每1格背包空间下,小护身符提供的生命值和单抗是最高的。
4、备选装备
衣服也可以用都瑞尔的壳,有效属性为无法冰冻/生命/15力量/20抗性,比强制多一个孔,还可以省下一个戒指位(虽然也没什么好戴的)。
鞋子可以用小妖精脚趾,有效属性是25CB,比蚀肉骑士高10CB,但少30跑速。
项链可以用高属性、高抗性的黄橙项链替代,但一般的都不如马拉,好的又太贵。
其它可替代的进阶装备(谜团、悔恨、流亡)在本贴2楼分析;比上文推荐标配更低的开荒速k 6boss配置,我单开一贴写。
5、属性加点
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾后满足75%格挡率
体力:剩余点数全加体力
精力:不加
这个配置很多都加力量,注意穿装备的顺序,不要浪费点数,尽量不要用力量bug穿装备。
6、技能加点
盾击、狂热、圣盾:加满
活力:1点,增加城内移动速度,路过的祈祷和净化都是对团队有用的技能。
救助:少加几点救助,带装备达到8级救助=93全抗,12级救助=101全抗,是对抗劳模审判光环最安全的方式。
反*抗:剩余技能点全加这里,对圣盾提供的防御有加成,增加一些安全性。
除救助外,还有一种加点方式,把审判加到连装备21级以上,以覆盖超级墨菲斯托的20级审判。经ss1394提醒,这种方法不如救助稳定,专业杀6BOSS不推荐用审判覆盖法。
我在私服喜欢连装备点25级审判,是为了多开RB时兼职辅助用。D2r无法多开,意义没那么大了,要不要这么点看自己。救助点法也可以加到25级审判,需要等级比较高(或者先不点反*抗)。
7、总结
整套配置有高达98%的CB,6f极速盾击确保快速击杀BOSS;75%格挡、满抗性(尤其是85电抗+20电吸)保证生存能力;偷取生命诅咒保证回复;撕开伤口防止BOSS回血。
三. 击杀BOSS注意事项
一定要使用战斗体制(BO)为自己增加血蓝上限,叫朋友开个野蛮人来帮忙吼血吼防最好,没有的话要自己准备战争召唤(CTA),放在副手BO完扔魔盒里,并换上偷取生命/传送聚气杖。
开6BOSS红门时,每开一个门,要移动一下位置,不然门会叠在一起。原版d2是这样的,d2r不知道改没改。
冲锋赶路,所有BOSS尽量都引到小怪少的地方单独击杀。
偷取生命诅咒对盾击丁的生存极为重要,没有偷取生命的话被连续击中两三次就很危险了,全程都要对攻击目标覆盖偷取生命诅咒。见面切副手给BOSS上个诅咒,冲到它身边开打,6级偷取生命聚气持续时间28秒,一般足够击杀BOSS或打出卓古拉的偷取生命诅咒。
BOSS前95%的掉血都主要由CB完成,当BOSS接近丝血时CB作用减弱,最后由盾击的实际伤害杀死BOSS,所以从视觉上来说会感觉前面掉血非常快,最后丝血时掉血很慢,这是正常现象。
多人配合击杀时,尽量1pp锁血。
1、超级暗黑破坏神 (DC)
随机金怪变成的DC,非常好打,有条件的注意选择击杀地点,一般去暴躁外皮或ACT5第一个传送点上面触发。
2、超级都瑞尔
BOSS简单,但它的冰冻光环会使攻击速度减慢,减慢击杀速度。
打这个BOSS的场景里会刷新一种物免的虫群,注意不要被物免怪围。没谜团时副手放传送聚气杖,被围时tp跳出包围圈。
3、超级衣卒尔
它会传送,如果BOSS身边小怪很多,可以在小怪少的地方隔河等一会儿,BOSS就会传送过来(但极少数情况下BOSS迟迟不TP过来…)。
这张地图有放诅咒的厄运骑士,中了降低抵抗和伤害反噬都是很麻烦的(注:1.13后厄运骑士不再施放伤害反噬诅咒)。
4、莉莉斯
它的物理攻击力和命中率是6个BOSS中最强的,并且身边有可以释放伤害加深的女妖,对付它要小心一点,一定要全程覆盖偷取生命诅咒,并且尽量拉到没有女妖的地方打。
5、超级三魔王
3个BOSS在一起,会不断召唤小怪,保证安全性的情况下速战速决很重要,尽量将三者分开,逐一击破,不然打到最后一个时小怪会非常多。个人推荐的击杀顺序是墨菲斯托-巴尔-暗黑破坏神(墨菲斯托的感应距离比巴尔和暗黑破坏神更远,更容易先拉出来。)
超级墨菲斯托
最麻烦的超级BOSS,充能弹技能伤害极高,打它时要开救助光环,抵消老墨审判光环的大部分降抗效果,用8帧的攻击速度击杀。
注意:救助只能补抗性,20级审判还会降低90%防御,打老墨时注意不要被大量物理怪围攻。
超级巴尔
有吸蓝技能,注意不要空蓝影响盾击连续性,没DTM属性的可以带一两排蓝瓶。
超级暗黑破坏神
会召唤吸蓝的小怪,也是注意不要空蓝。
盾击圣骑士进阶配置
有一定财力后,可以更换部分装备,进一步提高打火炬的整体效率,但仍要满足一楼中提到的关键属性。
以下装备均可独立替换,但要注意关键属性的平衡,下面分别分析每一个部位的进阶配置及其优点:
1、衣服
提高效率首选迷团,优点是可以传送,大幅提高找BOSS的效率,副手也不需要带娜吉绿杖防被围了。
其他有效属性:2技能/45高速跑步/775防御/随等级增加力量/5%生命上限/8%抵消物理伤害/15%受损的生命转为法力的提高。
底材法师铠甲(MP)或执政官铠甲(AP)均可。MP可以0力量穿,而且通用性强,一般玩家第一件谜团也都是MP底子的,推荐;AP需要额外加一些力量,防御比MP高300点,提升不大,适合项链戒指上自带力量时用,如果需要在属性里手动加力量就不划算了。
穿谜团后移动方式有两种:
1)还是用冲锋赶路,遇见障碍物(如过河)或被围,才使用传送
2)副手用20FCR/偷取生命聚气魔杖 + 精神盾,凑48FCR那档,赶路时切副手传送。特别有钱的可以再加上20FCR项链+10FCR戒指,凑75FCR档。
不要用刚毅,虽然有300非武器ED和其他安全性上的优点,但盾击丁的力量加成、盾击技能加成、狂热技能加成已经很高,300非武器ED对盾击伤害提升并不大。
2、武器
伤害最高的武器是悔恨,其340-400的伤害加成直接加在盾击基础伤害上,可以将盾击伤害提升好几倍,实战时最终丝血阶段打的会快一些。
假设使用升级后的撒卡兰姆使者(盾击基础伤害平均为46),25级圣盾(增加伤害平均为78),25级盾击(提供375%伤害加成),25级狂热光环(提供458%伤害加成),125力量(提供125%伤害加成),根据附1中的公式计算可得:没有悔恨时盾击伤害为1481,有悔恨(假设+370DAM)时盾击伤害为5396。悔恨为盾击提供的伤害不显示在人物面板上。
底材用幻化之刃(PB),优点是攻速天然达标,还不需要修理。
更换悔恨后CB降得厉害,若衣服换成谜团、武器也换成悔恨,鞋子一般需要换为妖精脚趾补CB。
另外还有两个和天堂差不多的备用武器
暴风之结,优点是33CB/吸电/击中触发静电场。IAS需要35达到盾击极速,武器自带30,只要补5%,镶个IAS珠宝即可。
阿斯特龙之铁的保护区,优点33CB/40~85伤害(这个加成和悔恨的+400伤害同类,可作用于盾击)。IAS需要35达到盾击极速,武器自带10,还要补25%,需要2颗IAS珠宝。
注:IAS珠宝推荐抗性/IAS,ED/IAS提升太小,还可以在IAS达标的情况下武器镶Ber(30),增加20%CB。
这两把武器获取难度比较高,有天堂不用特意换它们。
3、盾牌
萨卡兰姆使者可换成流亡,提升安全性。有效属性为:15%几率击中施放偷取生命诅咒/反*抗光环/高防御/2攻击灵气),反*抗光环和高防御可提高安全性;偷取生命诅咒触发更快
底材推荐40+全抗的无形神圣小盾,选择神圣小盾是因为其格挡最高,可以节省点数到体力上。不推荐65增强伤害的材料,非武器ED对盾击伤害的提高并不大,如果想提升伤害,将武器换为悔恨的效果是最好的。
4、手套
如果用流亡触发LT,手套部位解放。但要注意一点,同时使用谜团、悔恨、小妖精后,就只有卓古拉提供OW了,这种配置下其实也很难换掉卓古拉。
如果你的配置可以下卓古拉,那最佳选择是Nef(4)+完美红宝石的打击系合成手套,合出10CB/高生命/高属性/高抗性的手套,比卓古拉好。如果有很好的高属性/高电抗的黄色手套,也可以考虑。
5、项链
思路和手套类似,主要考虑2技能/高属性/高抗性的黄色或橙色项链。
马拉的+5所有属性中精力对盾击丁没用,相当于提供了15点属性,如果黄色或橙色项链能提供2技能、20+属性,同时抗性不低(最好还是保证高电抗),就可以替代马拉。
受损的生命转为法力(DTM)词缀也可以出现在项链上,如果用迷团则不需要再考虑这一属性。
如果追求极致,Thul(10) + 完美绿宝石合成的橙色项链,可以提供1%-10%的格挡,比常见的施法类合成项链更适合盾击丁。但这种合成项链受众窄,很少人洗这个,如果需要的话可能要自己合成。
附录:相关资料
附1. 重击技能简介(部分摘自等风来大佬的帖子)
1. 重击伤害计算公式为:[(Base_Dam+HS+Dam)*(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)]
Base_Dam:盾牌基础重击伤害
HS:圣盾(HolyShield)提供的伤害
Dam:悔恨、阿斯特龙之铁的保护区、救世主上的DAM+xxx 伤害
Body_ed%:非武器ed%(如刚毅提供的ed%)
Str%:力量因子
Skill_ed%:技能如Fana狂热,Conc专注,Might力量,smite重击等对重击的加成(狼獾之心是否生效目前未查到资料,希望知道的大佬可以告知)
2. 重击的攻击范围以武器为准,并且消耗武器的耐久度
3. 配合偷取生命诅咒可以让重击获得偷取生命效果
4.以下属性对重击无效:
武器基础伤害
武器上的增强伤害ED%
+Min/Max
+DTD/DTU
CS/DS
魔法和元素伤害(强化会在面板上显示,但实际无效)
LL%和LM%
5. 以下属性对重击有效:
压碎性打击(Crushing blow):近战攻击BOSS时每次击中减少其1/8的生命(按单人难度下生命值计算)
当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)
致盲目标(Hit blinds target)
冻结目标(Hit freezes target)
撕裂伤口(Open Wounds)
防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)
附2. Paladin Smite(重击)技能速度与 IAS 关系表
WSM:武器基础速度,查武器基础资料可得
Fana:狂热光环
IAS:提升攻击速度
FPA:每次攻击所需要的帧数(D2中25帧为1秒)
这张表就是WSM、Fana等级、IAS数值与最终的FPA值的关系。首先需要确认武器基础速度,比如最常用的K6BOSS武器天堂之光的WSM为0,那就直接看右上角红色框框的部分就可以了。
比如想知道狂热等级为27时需要多少IAS能达到极速6帧,那就看Lv27+那一列最下面的值——50IAS。也就是说其实天堂之光镶嵌两个13#之后的60IAS其实溢出了。在常规配置中狂热光环可以达到27级,只需要50IAS即可达到6帧,那么只需要2个15IAS珠宝即可,如果有另外一条属性,推荐全抗/电抗/DTM。如果狂热光环等级不到27级,那么用一个13#和一个IAS珠宝也可以达到6帧。
比如想知道用救助或审判光环打劳模时(也就是无狂热光环)攻速档位是多少,那就看红框中最左边一列,48IAS只可以达到8帧,而86IAS才能达到更高档7帧(常规配置是达不到86IAS的,也没必要)。
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