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英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点

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英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点

S4版本更新后,很多撸友反映不知道新天赋怎么加。这里给大家推荐一些比较通用的天赋加点,希望能对大家有所帮助。

方法一、AP英雄天赋加点

AP英雄通用天赋。

中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。

如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

方法二、ADC及进攻型近战天赋加点

这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。

如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:

1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);

2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

方法三、坦克英雄天赋加点

这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗。

如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

方法四、辅助英雄天赋加点:

辅助英雄通用天赋。

21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下:

还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么我推荐你使用下面这套加点。

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英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点

在英雄联盟S4时期,天赋系统尚未进行大的改革,玩家可以根据英雄的定位和玩法风格来选择天赋加点。通常,天赋分为三个主要树:攻击(进攻)、防御(防御)和通用(实用)。每个位置的天赋加法会因英雄类型和团队需要而异。

上单位置通常以耐线和抗压为主,因此,防御树的天赋会受到上单玩家的青睐。玩家可能会选择点在减少受到的伤害、增加生命值和生命回复等天赋上,以增强生存能力。例如,对于像茂凯或雷恩加尔这样的英雄,他们可能需要点在“硬化皮肤”和“不屈”等天赋上,以减少来自敌方英雄和小兵的伤害。

中单位置通常属于法术伤害输出者,因此攻击树中的法术强度、法术穿透和冷却缩减等天赋会成为首选。例如,奥莉安娜或艾克这样的英雄会从“奥数知识”和“巫术”等天赋中获益良多,这些天赋能显著提高他们的技能伤害。

打野位置需要高机动性和生存能力,因此通用树中的一些天赋,如移动速度加成、减少召唤师技能冷却时间和增加经验获取等,对打野英雄非常有用。同时,攻击树中的一些天赋也可以提高打野英雄的清野速度和对敌方英雄的伤害。比如,李青或奥拉夫可能会选择“漫游”和“屠夫”等天赋。

下路ADC和辅助位置在天赋选择上也各有侧重。ADC如厄运小姐和德莱文,他们通常会选择攻击树中的天赋来提高物理伤害输出,如“致命一击”和“战争领主”等。而辅助位置则更注重团队增益和生存能力,可能会选择通用树中的“财富”来增加金钱获取,以及防御树中的天赋来提高自身的生存能力。

需要注意的是,以上只是一些常见的天赋加法示例,实际上每个玩家都可以根据自己的游戏风格和英雄池来灵活调整天赋。在S4时期,天赋系统的多样性和自由度让玩家能够创造出无数种独特的玩法组合。

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