武魂少林怎么加点,少林,武魂

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剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点

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剑侠情缘2剑歌行少林武魂怎么加点 少林武魂加点推荐

武魂定位:

少林武魂的武器是拳套,属于高伤害近战拳师的定位。武魂的一些武功需要在战斗中蓄力来增加伤害,通过连招来爆发出更高的伤害,施展武功时需要消耗真气,所以在武功的连招上,需要有一定的想法和一定的操作,属于操作难度较高的流派。

武魂武功:

少林武魂的武功技能伤害主要是内功攻击,技能附带效果和增益BUFF关联的属性是根骨和精气。根骨和精气值越高,各种正面辅助和控制负面等技能的效果也就越高。

同时根骨和精气值还会提升绝技大招的伤害。武魂的输出爆发能力是非常高的,不过作为近战攻击职业,在生存力上是有些偏弱的,所以需要通过操作来弥补。

武魂技能解析加点建议:

1.龙爪手,少林著名绝学,武魂招牌大招技能。最大的优点是可以累积2次使用次数,这一点在所有门派流派中非常罕见。龙抓手施展时可以造成一次范围型的高伤害,并且会增加一个BUFF效果,所有攻击附带65%概率使目标2秒减少移动速度,35%概率封轻功1秒,攻击忽略闪避值提高,攻击忽略内功防御提高,BUFF持续时间是8秒,特殊招式还会增加2-3秒。这是一个高伤害,附带控制,增加超多BUFF的强力技能,武魂的绝对核心技能,所以加点优先级排在第一位,毫无争议。

2.慧眼咒,被动技能,增加武功施展速度并在施展武功时提高内外功防御,既是增加技能释放速度的攻击型被动技能,还能增加防御。技能效果非常突出,对于武魂流派角色有很大的提升,加点优先级排在第二位。

3.罗汉阵,辅助增益BUFF技能,施展后自身获得可以吸收伤害的护盾,范围内的友方可以获得移动速度提高,减速效果减少的BUFF,并且施展时可以造成一次范围伤害,减少范围内敌人的移动速度。是一个非常强力群体增益和减益的BUFF技能,在很多活动和玩法中都属于非常重要,可以改变战局的技能,所以加点优先级排在第三位。

4.七宝神照经,辅助技能,主要作用是回复真气,并且提高一下次四种伤害技能的伤害值,持续5秒,特殊招式会增加百分比伤害。武魂的技能释放都是需要消耗真气的,而七宝神照经是最主要的回复真气技能,并且能提升很多技能的伤害,作用十分重要。还有一个优点就是释放时可以造成一次范围伤害,伤害不高,技能可以最多累积5次使用次数,冷却时间很多只有3秒,七宝神照经对于武魂流派来说非常的重要,技能优先级排在第四位。

5.无影脚/大须弥掌,两个技能都是可以蓄力增加伤害的技能,都是近身范围攻击伤害,冷却时间都是10秒,都可以累积2次使用次数,消耗真气也相同,蓄力过程中都可以移动。无影脚是近身7段攻击,第七次攻击伤害最高。大须弥掌是单次攻击,攻击伤害会有敌人外功防御比列加成,特殊招式还会回复真气。两个技能在蓄力的过程中都有几率被打断,类型非常相似的两个技能,也是武魂主要的输出技能,加点优先级并列排在第五位。

6.文殊出云腿/韦陀掌法,消耗真气相同,冷却时间相同,累积2次使用次数相同,都是近身多段攻击技能。并且在5秒内,减少无影脚或大须弥掌的消耗真气,属于连招技能的先发技能,都是为了下一次的技能有更好的发挥,技能本身的伤害也不俗,但都属于功能型技能,所以加点优先级并列排在第六位。

从技能中可以看出,少林武魂流派的定位,主打的是近战爆发输出型流派,一些武功需要蓄力,打连招配合。所以在加点优先级上,武魂偏向于高伤害技能和性价比比较高的被动技能、BUFF技能,这种加点方式可以突出武魂的特色。

武魂少林金刚怎么加点?武魂少林金刚加点攻略

先明确金刚少林的定位,是武魂这个游戏第一肉盾,是大抗,所以是男人你就必须能抗。保证生存力的情况下在追求其他。另外少林的伏魔棍是根据自身气血多少来增加攻击的,不灭金身也是更加自身气血上限在恢复生命的。而且金刚有一个40级技能是增加18%气血上限的。

所以各个方面都决定了金刚和尚的气血越多越好。而且战场各种减抗技能,比如玄明之气,幻魔球,还有炎魔的光环。所以个人感觉和尚最重要的属性应该是气血和减免伤害。

职业属性加点:

个人认为分为四种,一是全体质,二是全速度,三是全身法,四是全力量。

全体质的优点是生存力和恢复力强。

全速度的优势是技能cd短,技能使用更加舒畅(但要求装备高)

全身法,这个必须走极端,曾经看到过一个满抗性闪避110多的大神。据说抗击打能力很强(这个加法需要走极端,适合非主流)

武魂 少林金刚系怎么加点

本人金刚少林

现在的金刚少林一般都是体质身法都可以加的

你可以全身法

也可以全体质

也可以2体质1身法

其实差距都不大

主要看你的评分

镶嵌的宝石

还有

身法其实没有减伤重要

你要知道

蝶花可以见你的全抗

炎魔直接持续减火抗

来几个炎魔蝶花站在你旁边

你的全抗

火抗

一会就会变成负数了。。。。所以

还是体质

和装备的减伤属性重要

当然

身法也是要有的

还有

玩少林必须要有强大的RMB

作支撑

否则平时连抓鬼

伏魔顶的任务都没人要

更不用说团队FB了

没有RMB

只是被人虐的,,没钱就玩输出职业

有钱

就玩少林

高评分少林是相当牛的

九阴绝学和尚pk天赋加点怎么加

首先说一下本套加点的技能连招顺序

大悲棍法7.2米(减速)——罗汉拳2.4米(输出)——疯魔棍法4米(虚弱)

飞龙在天9.48米(跳跃)——破天一击6.4米(击倒)、横扫千军、毁天灭地

本套连招核心输出技能是疯魔棍法(低CD,配合天赋高爆发、持续掉血)

大悲棍法、罗汉拳、飞龙在天、破天一击作为辅助控制技能

横扫千军、毁天灭地作为辅助输出技能

有人会说,为什么不用毁天灭地来当核心技能

毁天灭地3.2米的攻击半径太依靠控制技能作为输出前提保障,所以如果没有麻痹和击倒对手的情况发生,建议慎重使用,否则容易变成裸体炸弹人

接下来分析一下少林的天赋分类

基本上少林天赋分为三类:控制类、输出类、增益BUFF类

天赋(控制技能)

疯魔棍法 虚弱3X5=15

大悲棍法 减速3X5=15 落马2X5=10 沉默3X8=24

降龙伏象 击倒3X5=15

破天一击 持续3X4=12

混元震天 减速3X5=15

伏魔反击 禁食2X5=10 定身2X8=16

共计:132点

天赋(输出技能)

疯魔棍法 流血3X5=15 增伤1X9=9

罗汉拳 追击2X5=10 增伤2X5=10

降龙棍法 增伤2X5=10

降龙伏象 增伤2X5=10

破天一击 增伤2X6=12

横扫千军 连击3X5=15

飞龙在天 增伤2X5=10

混元震天 怒伤2X5=10

毁天灭地 增伤2X5=10 重伤2X9=18

共计:139点

天赋(增益BUFF技能)

罗汉拳 连续3X5=15

降龙棍法 击倒4X5=20 连续3X5=15

降龙伏象 急速2X5=10

慈航普渡 二渡3X6=18 免疫3X3=9 救世2X3=6

破天一击 持续3X4=12 怒气3X6=18

横扫千军 急趋2X5=10 冷却2X5=10

飞龙在天 连续3X5=15 攻远2X2=4

混元震天 防御2X6=12

金刚护体 怒气2X6=12 连续3X5=15 反弹3X9=27

伏魔反击 连续3X5=15

般若决 增伤2X5=10 急趋2X5=10 持续3X5=15

毁天灭地 生机3X6=18

共计:296点

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